61 отзыв
GService

Microsoft разрешит самостоятельное издание игр для Xbox One

17.09.13

Согласно нынешним требованиям Microsoft, всем разработчикам необходимо выпускать свои продукты через утверждённых издателей, и только таким образом новые игры могут попасть в цифровой магазин Xbox. Однако такой путь отталкивает многих авторов игр.

Новый процесс утверждения проекта будет весьма похож на таковой у Apple. Он также рассматривается в течение 14 дней, проходит сертификацию и доскональную проверку кода. После чего он появится в магазине, а разработчики смогут назначать за игру любую желаемую цену.

Для дальнейшей популяризации и стимулирования разработчиков корпоративный вице президент по Xbox Марк Уиттен (Marc Whitten) сообщил в интервью Eurogamer о том, что каждую приставку Xbox One можно использовать для разработки игр: «Наше видение в том, что каждый человек может быть создателем. И каждая Xbox One может быть использована для разработки. И каждая игра и её прохождение могут получить преимущества всех возможностей Xbox One и Xbox Live. Это означает самостоятельное издание. Это означает Kinect, облако, достижения. Это означает превосходную открытость в Xbox Live».

Дальнейшие же разъяснения новой политике компании было обещано сделать в августе.

По всей видимости, решение о развитии «самиздата» было принято Microsoft на волне конкуренции с Sony, которая предложила свою открытость для независимых разработчиков с дня презентации PS4. На прошлой неделе Nintendo также сделала заявление о стремлении работать с большим числом независимых авторов, исключив ранние требования, предполагавшие наличие физического офиса у разработчика. В любом случае, Microsoft активно меняется, прислушиваясь к пожеланиям общественности. Так, ранее компания отказалась от запрета перепродажи игр, который она изначально хотела ввести в Xbox One.